Wczytuję dane...
Kod EAN: 9788301239848
Waga produktu: 0.405 kg
Realizacja zamówienia: 3 dni
EAN: 9788301239848
Wysyłka od: 12.99 PLN
Zajmujesz się produkcją gir komputerowych, a do tego zarządzasz studiem gamedev jako wspólnik lub członek zarządu spółki zoo., a może dopiero planujesz założyć własne studio? Zastanawiasz się, od czego zacząć rozmowy z inwestorem lub jak z nim rozmawiać, by zapewnić sobie kreatywną wolność przy tworzeniu gry? Wahasz się, czy umieścić w grze prawdziwe marki samochodów? Chcesz tworzyć oryginalne key assety bez naruszania praw innych osób? A może martwisz się, by twoja nowa gra nie została sklonowana przez konkurencję?
Dobrze trafiłeś, bo ta książka pomoże Ci poszerzyć wiedzę prawną i biznesową w obszarach związanych z prawem gamedevu. Na konkretnych przykładach ze świata gier, w formule pytań i odpowiedzi, dowiesz się, jakie kroki podjąć, aby się zabezpieczyć oraz jakich działań unikać, aby nie naruszać cudzych praw autorskich, znaków towarowych czy tajemnic przedsiębiorstwa.

Szczegóły produktu

  • Autor: 

    Krzemień Ewa, Dzik-Wykrętowicz Justyna, Kwasek katarzyna, Makarewicz Michał

  • Format: 

    16.0x23.0cm

  • ISBN: 

    9788301239848

  • Objętość: 

    242

  • Oprawa: 

    Miękka

  • Rok wydania: 

    2024

  • Tematyka: 

    Prawo Książki dla praktyków

Polecamy także