Wczytuję dane...
Kod EAN: 5907078167701
Waga produktu: 0.378 kg
Realizacja zamówienia: 3 dni
EAN: 5907078167701
Wysyłka od: 14.99 PLN
Wydawnictwo: fox games

Grupa czarujących kociaków zupełnym przypadkiem otworzyła magiczną księgę, wypuszczając na wolność uwięzione w niej mroczne siły. Musicie teraz pomóc futrzastym przyjaciołom pokonać wszystkie klątwy i z powrotem zamknąć je w księdze.

Spieszcie się, ponieważ już niedługo do biblioteki wraca profesor Pazurek, która nie będzie zachwycona Waszym wybrykiem!

W tej magicznej grze można zwyciężyć na dwa sposoby. Jeśli pokonacie wszystkie klątwy, wygra gracz z największą liczbą punktów.
Lecz jeśli profesor Pazurek przyłapie Was na gorącym uczynku, zwycięzcą zostanie kotek, który najmniej ubrudził sobie łapki czarowaniem!

Wiek: +6
Liczba grczy: 2-4
Czas rozgrywki: 30-45 min.




Autor: Brendan G. Conway
Data premiery: 2023-11-09
Strony:
Rodzaj: Zabawki
Okładka:
Format: 210x140x40
Polecamy także