Wczytuję dane...
Kod EAN: 9788328904309
Waga produktu: 0.53 kg
Realizacja zamówienia: 3 dni
EAN: 9788328904309
Wysyłka od: 12.99 PLN
Wydawnictwo: helion
Pythona można się szybko nauczyć i praktycznie od razu zacząć tworzyć działające gry, aplikacje internetowe czy też programy wspierające badaczy różnych dziedzin nauki. Język ten został pomyślany tak, aby ułatwiał pisanie przejrzystego, zwięzłego kodu w sposób zgodny ze sztuką programowania. To idealny wybór dla każdego, komu zależy, by nie tracić zbytnio czasu na naukę, tylko od razu pisać kod działający zgodnie z oczekiwaniami.

To trzecie, zaktualizowane i uzupełnione wydanie bestsellerowego podręcznika programowania w Pythonie. Naukę rozpoczniesz od podstawowych koncepcji programowania. Poznasz takie pojęcia jak zmienne, listy, klasy i pętle, a następnie utrwalisz je dzięki praktycznym ćwiczeniom. Dowiesz się, jak zapewnić interaktywność programom, i nauczysz się poprawnego testowania kodu przed dodaniem go do projektu. W kolejnych rozdziałach przystąpisz do praktycznej realizacji trzech projektów: gry zręcznościowej inspirowanej klasyczną Space Invaders, wizualizacji danych za pomocą dostępnych dla Pythona niezwykle użytecznych bibliotek i prostej aplikacji internetowej, gotowej do wdrożenia na serwerze WWW i opublikowania w internecie.

Skorzystaj z dokładnych instrukcji, jak:
przygotować się do napisania pierwszego programu w Pythonie
używać bibliotek i narzędzi Pythona
pracować z różnymi zbiorami danych
tworzyć interaktywne aplikacje internetowe i bezpiecznie je wdrażać
testować i debugować kod, a także rozwiązywać różne problemy

Szczegóły produktu

  • Autor: 

    Matthes Eric

  • Format: 

    16.5x22.8cm

  • ISBN: 

    9788328904309

  • Objętość: 

    608

  • Oprawa: 

    Miękka

  • Rok wydania: 

    2023

  • Tematyka: 

    Informatyka

  • Wydanie: 

    3