Załączniki dotyczące bezpieczeństwa produktu zawierają informacje o opakowaniu produktu i mogą dostarczać kluczowych informacji dotyczących bezpieczeństwa konkretnego produktu
Dodatek Matcha rozbudowuje Biały Zamek o nowe miejsce: herbaciarnię. To dodatkowa arena dworskich intryg w walce o łaskę daimio. Harbaciarnia z nowym mostkiem i kośćmi, miejscem na Gejsze (nowy rodzaj pionka), planszami graczy i sposobami na wykorzystanie każdego z raptem kilku ruchów w grze, jest integralną częścią precyzyjnego mechanizmu gry. Odkryj, jak rozbudowano planszowe haiku!
Atuty:
Pierwszy dodatek do bestsellerowego Białego Zamku Precyzyjny projekt rozbudowujący zwarty mechanizm gry podstawowej Gejsze i herbata
Wykorzystaj nowy rodzaj pionków, Gejsze, w nowej sekcji pałacu - Ogrodzie Herbacianym. Pozyskasz tu zasoby i akcje, a na koniec gry także punkty w zależności od miejsca, do którego dotarły twoje Gejsze.
Staw i lilie wodne
Poprowadź Gejsze ścieżką do Herbaciarni lub Punktu Widokowego na Staw, aby podziwiały Lilie Wodne. Na ich drodze wykorzystasz nowy zasób - Miotełkę służącą do przygotowania zielonej herbaty.
Zielone kości i most
Używaj zielonych kości do aktywacji zielonej linii na nowej planszy twojej Posiadłości, a także na polach akcji poza murami Pałacu. Przy zielonym moście znajduje się Punkt Widokowy na Staw dla Gejsz.
Więcej tur
W rozgrywkach z dodatkiem gracze wykonują nie 9, a 12 ruchów w grze. To więcej dróg do zwycięstwa, ale wciąż ten sam, legendarny już syndrom “krótkiej kołderki”!
Intuicyjne połączenie
Jak użyć dodatku? Po prostu wtasuj wszystkie karty z dodatku do odpowiednich talii, wymień plansze gracza na nowe, dodaj przedłużenie planszy głównej i zielony most… i graj!
Integralna część rozgrywki
Mechaniki dodatku wplecione zostały w konstrukcję gry podstawowej, tak by poszerzyć paletę możliwości i wyborów, zachowując zwarty charakter tytułu.
Zawartość:
1 rozszerzenie do planszy Głównej 1 zielony Most 5 zielonych kości 4 nowe plansze Posiadłości 20 Gejsz (po 5 w 4 różnych kolorach) 16 kart Matcha (44x68 mm) 5 kart Początkowych (44x68 mm) 9 kart Zamku (44x68 mm) 6 kart Ogrodu (44x68 mm) 3 karty Trybu Solo (44x68 mm) 4 znaczniki Miotełki 16 monet (12x1, 4x5) 8 żetonów Lilii Wodnych 10 kafelków Ceremonii 4 kafelki Placu Treningowego 4 żetony Punktów Klanu +120/+160 3 żetony Kości z Miotełką (Promo 4) Instrukcja