Wczytuję dane...
Kod EAN: 9788328383371
Waga produktu: 0.29 kg
Realizacja zamówienia: 3 dni
EAN: 9788328383371
Wysyłka od: 12.99 PLN
Wydawnictwo: helion
Scratch jest projektem MIT Media Lab. Początkowo miał służyć młodym ludziom do nauki programowania, ale szybko zaczął pełnić również inne funkcje. Jest jak cyfrowa piaskownica, w której każdy może nie tylko nauczyć się podstaw kodowania, ale także ćwiczyć kreatywność, umiejętność pracy w zespole i zdolność do wynajdywania nieszablonowych rozwiązań, na przykład podczas projektowania gier. Scratch jest bowiem świetnym narzędziem do tworzenia najróżniejszych gier, a poświęcona mu strona umożliwia dzielenie się wynikami swojej pracy z innymi.

Ta książka jest przezabawnym przewodnikiem po programowaniu w Scratchu 3, przeznaczonym dla przyszłych inżynierów, programistów, naukowców i pasjonatów kodu. Dzięki niej szybko zaczniesz pisać klasyczne gry zręcznościowe i wzbogacać je w dźwięk i animacje. Pokazano tu również, czym są i do czego się przydają zmienne, pętle czy funkcje. Zaprezentowano także sposoby stosowania reguł matematycznych do stopniowego komplikowania gry. Poszczególne treści zostały bogato zilustrowane i uzupełnione przejrzystymi instrukcjami krok po kroku. W ten sposób, pisząc atrakcyjne gry, w mgnieniu oka przyswoisz nawet bardzo złożone zasady programowania!

Dzięki książce:

sprawnie zaczniesz pracę ze Scratchem
nauczysz się programować wygląd i zachowanie duszków
dowiesz się, jak dodać do gry efekty dźwiękowe, animacje i... logikę
będziesz używać działań matematycznych do ulepszenia gry
napiszesz grę piłkarską, wyścigówkę z rakietami, a także mnóstwo innych gier!

Scratch: wymyśl i zaprogramuj swoją ulubioną grę!

Szczegóły produktu

  • Autor: 

    Wainewright Max

  • ISBN: 

    9788328383371

  • Objętość: 

    128

  • Oprawa: 

    Miękka

  • Rok wydania: 

    2022

  • Tematyka: 

    Informatyka

  • Wydanie: 

    1