Okres Walczących Królestw (475-221 p.n.e.) był czasem niekończących się wojen między państwami Qin, Chu, Qi, Yan, Han, Wei i Zhao. Ostatecznie państwa te zjednoczyły się w 221 p.n.e. pod rządami dynastii Qin, aby dać początek ówczesnym Chinom.
HUANG to gra dla 2 do 4 graczy osadzona w starożytnych Chinach, podczas Okresu Walczących Królestw. W grze przejmujesz kontrolę nad jednym z nich, aby wywalczyć zjednoczenie kraju pod władzą własnej Dynastii. Każdy z graczy posiada pięć różnych typów przywódców: Gubernatora, Żołnierza, Rolnika, Kupca i Artystę.
Sprytne rozmieszczenie tych liderów i odpowiadających im kafli na planszy jest kluczowe. Dzięki temu możesz budować pagody, aby zdobywać punkty, wywoływać bądź unikać wojen i wzniecać chłopskie bunty, doprowadząjące do upadku twoich wrogów. Gra jest dynamiczna i wciągająca, trwa około 90 minut, z bardzo szybkim momentem przyswajania eleganckiego zestawu zasad.
Zawartość pudełka:
1 plansza,
138 kafle (42 żółte, 36 czerwone, 24 niebieskie, 24 zielone i 12 białe),
1 woreczek,
9 pagód (2 żółte, 2 czerwone, 2 niebieskie, 2 zielone, 1 biała),
150 znaczników punktów zwycięstwa (w pięciu kolorach 20 × 1 i 10 × 5),
4 zasłonki,
1 znacznik zjednoczenia,
4 zestawy Dynastii (Tygrys, Królik, Szczur i Koza) po pięciu przywódców (Gubernator, Żołnierz, Rolnik, Kupiec i Artysta).
Autor: Reiner Knizia
Liczba graczy: 2 - 4 osób
Czas gry: 90+ minut
Wiek: od 14 lat